XCOM 2 šalje igrače natrag u srce tame

Možda nije Dark Souls III , ali XCOM 2 ima jednako kažnjavajuću estetiku. To je igra u kojoj morate biti spremni sudjelovati s vojnicima koje ste osposobljeni, nadograđivali i malo voljeli. Kako se misije otežavaju, postaje gotovo nemoguće ostaviti ih sa svih četvorica vaših vojnika netaknutima. Baš kao i proboj XCOM: neprijatelj nepoznat u 2012, ovaj izvrstan nastavak stavlja vas u Božju ulogu, zapovijedajući elitnom otporu protiv neprijateljske invazije. A ti ćeš napraviti neke žrtve.

Borba počinje sada

Dok su prethodne XCOM igre usredotočene na snage koje pokušavaju zaustaviti invaziju vanzemaljaca, XCOM 2 ima više agresivnu priču jer su ljudi već izgubili rat. Ne pokušavate zadržati planet; pokušavate je vratiti. To je 2035, 20 godina nakon događaja XCOM: Enemy Within (ekspanzijski paket za posljednju igru). Već neko vrijeme XCOM je uspavan, budući da je svijet vođen stranom frakcijom poznatom kao ADVENT, ali bivši pripadnici sile otpora skrivali su se i čekali na pravi trenutak za štrajk. A taj je trenutak sada.

Lako je naučiti, teško je majstorstvo

Struktura XCOM 2 je uglavnom ista kao i prethodne igre. To je tako obmanjujuće jednostavan koncept. Imate četiri vojnika. Imate dva okreta sa svakim da ih naredite. Kretanje duge udaljenosti moglo bi potrajati oba okreta. Ili možete imati svog vojnika koji izvodi niz taktičkih opcija, uključujući pucanje na neprijatelja, prelazak na Overwatch poziciju (koji može zasjati pokretnog neprijatelja koji dolazi u njihove znamenitosti) ili eventualne posebne poteze koji dolaze s nadograđenim vojnicima i razvijenom tehnologijom , A onda se stranci kreću. A onda opet počinje. Jednostavna je struktura igra na ploči, s različitim igračima koji se izmjenjuju jedan za drugim, ali postaje tako složen kao šah. Kada se obrambeni stav; kada napredovati na neprijatelja; kada se vratiti; kada upotrebljavate ograničene zalihe - u XCOM -u ima mnogo pokušaja i pogrešaka, iako ako ste čista u igri i ne učitate stare uštede onda će taj pokušaj i pogreška ostaviti neke od svojih omiljenih vojnika umrlih , Tu je i depresivan faktor sreće u XCOM 2 .

Nikada neću zaboraviti da padam na neprijatelja, koji je jedan od mojih najdraških vojnika na poziciji iza njega, i snimio sa 89% šanse da ga udari ... i nestane. Znajući da je njegov potez, moj najnapredniji vojnik bio mrtav. Gotovo sam plakao.

Bitka je tek početak

Dok se većina XCOM 2 odvija na bojnom polju, također ćete provesti sate na brodu, dosljedno suočavajući se s novim izborima, dodajući duboko osjećaj autorstva naslovu. XCOM 2 je priča o ograničenim resursima. Što želite graditi sa svojim zalihama? Što želite da vaši znanstvenici istraže? Budući da se igra širi i misije se širom svijeta, XCOM 2 postaje neprestan niz odluka. I, baš kao na bojnom polju, stvaranje pogrešnoga može dovesti do tragedije. Rano u igri, glupo sam potrošio neke od mojih zaliha na pogrešan način i nisam imao dovoljno za izgradnju više od jednog medikita, brzo učeći ovo će biti problem. Savjet: Napravite više medikita.

Ne za Casual Gamer

Ako postoji nešto na što se žali s XCOM-om 2 - drugačije od neodlučnog ponavljanja s obzirom na to koliko se osjeća kao posljednja igra - to je da igra zahtijeva pravi osjećaj predanosti u doba godine kada se osjeća kao da postoji novi naslov da nas odvraća svaki drugi tjedan ( postoji novo bojno polje , Call of Duty , i neprilagođeno ). Ima smisla da je ova franšiza postala popularna na PC-u (i taj je naslov izdan za računala u veljači 2016.), jer igrači PC-a često imaju veću predanost nego igrači konzole. Da biste stvarno bili kompetentni na XCOM 2 , morate igrati stalno, naučiti strategije, obvezati se na otpor. Inače, svijet je njihov.

Odricanje od odgovornosti: izdavač je osigurao kopiju pregleda.