Top 8 Wii Male igre

Želite li riješiti zagonetke? Ovdje su vaše najbolje oklade.

Naravno, volim snimanje stvari i volim skakati na stvari, ali više od svega volim rješavati zagonetke; postoji nešto strašno zadovoljavajuće u radu moj um kroz neki zamršeni zagonetka. Evo nekih igara koje će izazvati vaš um više od vaših refleksa, iako neki čine malo oboje.

01 od 08

Svijet Goo

2D Boy

****

Lijepo predstavljena i puna pametnih, izazovnih zagonetki, ova inventivna, WiiWare igra temeljena na fizici traži igrače da izgrade razrađene mostove iz kovanog stvorenja. Nadala sam se da će razvojni programer, 2D Boy, konačno izaći s nastavkom, ali umjesto toga se 2D Boy preklopio, a razvojni programeri igre formirali su Tomorrow Corporation i napravili i Human Resource Corporation . Ali ipak se nadam za Goo 2 jednog dana. Više »

02 od 08

Mramorna kadulja: Kororinpa

Hudson Entertainment

****

Ova genijalna igra ima igrače koji mijenjaju mramor kroz razrađen labirint. Dok nešto slični Super Monkey Ball upravo traži od igrača da svoje mramor okreće uz twisty kolosijek, Kororinpa ima pjesme koje se kreću u svim smjerovima, a igrači moraju zaokrenuti i okrenuti daljinski upravljač kako bi preokrenuli labirinte. Igra ima čak i nekoliko zagonetki ravnoteže na ploči, u kojem okrećete cijelo tijelo kako biste rotirali labirint. Malo je igara učinilo jednako dobar posao korištenjem neobičnih kontrolera Wii-a.

03 od 08

I ipak se kreće

Broken Rules

****

Nisam siguran hoću li zvati i ipak premjestiti puzzle igru ​​s elementima platforminga ili platforming igri s naglaskom na rješavanju zagonetki, ali to bih nazvao jednim od mojih omiljenih WiiWare naslova. Inteligentna 2D Wiiware igra u kojoj vodite svoj avatar kroz svijet koji se može rotirati po volji, AYIM je sve u svemu shvaćanje kada je hodanje na stropu bolje od hodanja na podu. Igra je također poznat po svojim jedinstvenim vizualnim slikama. Savršena Wii igra koja je iznenađujuće počela život kao igra na PC-u.

04 od 08

Stvoriti

Electronic Arts

*** 1/2

Nevjerojatna strojna igra u kojoj ste stvorili Rube Goldbergian uređaj da biste dobili neki objekt od točke A do točke B. Dok sučelje može biti frustrirajuće, zagonetke su izazovne i zanimljive. Igra također ima prilično neugodnu osobinu u kojoj možete obnoviti zagonetne dijelove, zbog čega se zove " Stvaranje ", iako bi naslov " Figuring Out Out" bio više prikladan . Više »

05 od 08

tečnost

Rotirajući daljinski upravljač, ovaj mali bazen vode, između ostalog, luta i spušta rampe. Nintendo

*** 1/2

Ovaj pametni WiiWare puzzle platformer ima igrače koji vode bazen vode kroz složeni labirint. Zagonetke u kojima je voda prošla vatru i druge opasnosti. Često morate mijenjati vodu na paru ili blokove leda kako biste je dobili tamo gdje želite da ide. Ovo je najviše fizički iscrpljujuće zagonetke na ovom popisu jer zvrčka daljinski upravljač da bi skočio na vodu, ali ako imate energiju, to je vrlo zabavna igra.

06 od 08

Max i Magic Marker

Big Blue Bubble

*** 1/2

Ovaj WiiWare puzzle-platformer pokazuje i snage i slabosti Wii-a. Središnji mehanizam igre je da možete izvući stepenice i platforme za putovanje kroz razinu. To je sjajna ideja, ali nažalost iznimno je teško nacrtati ravnu liniju s daljinskim Wii daljinskim upravljačem, a igrači će potrošiti previše vremena za crtanje i ponovno stvaranje crteža sve dok to ne postignu. Ipak, pametne zagonetke i jedinstvena igrivost čine ovu igru ​​puno zabave.

07 od 08

Dječak i Njegov Blob

Između ostalog, možete pretvoriti blob u padobran. Majesco

*** 1/2

Ovo ponovno zamišljanje stare NES igre daje igračima amorfni pratilac koji se može pretvoriti u ljestve, padobran ili mnoge druge stvari. Iako je malo previše lako za prvu trećinu i malo previše frustrirajuće u posljednjoj, ukupno ovo je zabavna i neobična igra.

08 od 08

Lit

Igrači trebaju izvore svjetlosti kako bi se izbjeglo jezivo puzanje u mraku. WayForward Technologies

***

Ova pametna, atmosferska WiiWare igra stavlja igrače u zamračene prostorije pune nadnaravnog zla i traži od njih da kreiraju linije i bazene svjetlosti bacajući stijenke na prozore i uključivši svjetiljke. Nikada nisam napisao recenziju Lit , uglavnom zato što nisam igrao igru ​​dok nije bio na raspolaganju već više od godinu dana, ali i djelomično zato što sam se ljutila kada je Lit počeo zahtijevati da igrači kombiniraju svoje vještine rješavanja zagonetki s oštrim refleksima , Ja sam zaglavio oko ¾ puta u igri i nakon umiranja mnogo, mnogo puta sam odustala, osjećajući izuzetno pogoršanu. No, sve dok se igra nije pretvorila, bilo je apsolutno nevjerojatno.