Starješina glumi V: Skyrim glavnu potragu Walkthrough Part 1

Od Helgan do High Hrothgar

Bethesda je po prvi put donio Elder Scrolls V: Skyrim na PlayStation 4 i Xbox One, a na PC drugi put s The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Za neke ovo će biti prvi playthrough strašan RPG akcije i za neke, to će biti mnoštvo, ali s koliko je složen i uključen svijet Skyrim je, svatko treba pomoć nekada i opet.

Ovaj vodič pokriva samo glavnu temu, tako da ovdje neće biti navedena ogromna količina stranačkih zadataka na putu u Skyrimu. Od glavne potrage, zapravo postoje dvije niti koje se pomalo isprepliću. Prva nit koja će biti pokrivena ovim vodičem i koja je središnja točka glavne zadatke jest povratak Zmajeva Skyrimu i vaše uskrsnuće kao Dragonborn. Tu je i priča Skyrim građanskog rata, koju osjećamo kao sekundarni povratak zmajeva, kao takav ćemo samo pokriti tu nit kad se preklapa s povratkom priče zmajeva.

nevezan

Igra počinje s vama na jahanju na stražnjem dijelu vagona. Povezan si, a iz nepoznatih razloga zabilježen si kriminalac. Vaše odredište je Helgen, gdje ćete biti pogubljeni za zločine protiv Carstva ili nešto slično. Kad stigneš biti pogubljen, sve se pakao razbije kad dođe zmaj i počne napadati Imperijsku garnizaciju.

Ovdje ćete imati priliku slijediti bilo Hadvar carski vojnik ili Ralof of the Stormcloaks. Jedino što to stvarno utječe jest tko ćeš se boriti na izlasku iz Helgen. Ako odaberete Hadvar, bit ćete u borbi protiv Stormcloaksa, ako odaberete Ralof, bit ćete u borbi s Imperijalima.

Ovo je tutorial zadatak, stoga slijedite zaslonske upute i uskoro ćete se naći izvan. Kad izađete vani, dovršit ćete potragu Unbound i započnite potragu prije oluje.

Prije Oluje

Bez obzira na to koga ste završili u Helgenu, nakon što ga izbacite iz špilje, reći će vam da se upoznate sa svojim rođakom (Gerdur, ako ste kod Riverwooda otišli s Ralofom, Alvorom ako ste išli s Hadvarom), a zatim gurnite prema naprijed razgovarati s Jarlom u Whiterunu. Put do rijeke Riverwood je prilično mirno i bez događaja. Pazite da zaustavite Guardian Stones i odaberete između skitnica, ratnika ili magenta. Jednostavno odaberite onaj koji odgovara onoj klasi koju namjeravate specijalizirati i dobit ćete bonus koji će vam pomoći.

Jednom kada to napravite, samo slijedite oznaku za traganje Gerduru ili Alvoru i oni će vas povezati s nekim klepetom. Također, odvojite vrijeme za vježbanje s Blacksmithery tamo kao Blacksmithing je najbolji način da se neki od vrhunskog oružja u igri.

Slobodno gledajte u grad, a kada budete spremni krenuti vidjeti Jarl, slijedite cestu iz Riverwooda prema vašem putu prema Whiterunu. Prolaz ceste između Riverwooda i Whiteruna nije preopasan, iako bi se mogao nalaziti u Mudcrabu ili nekom drugom životinjskom životu niske razine.

Kada stignete na vrata u Whiterun, stražar će vam reći da je grad otvoren samo onima koji sada imaju službeni posao. Sve što morate učiniti jest obavijestiti stražara da Riverwood traži pomoć i otvorit će vam vrata za vas.

Da biste pronašli Jarl, samo krenite prema ogromnoj zgradi na najvišoj točki u gradu. Kad uđete, obavijestite Jarl da su se zmajevi vratili, a on će biti dlakav dude i otpremiti vojnike u Riverwood kako bi obranio malo selo. Jednom kada to učini, zadatak prije nego što je Oluja označena potpuna, Jarl će vas zamoliti da pomognete njegovom sudskom gospodaru Farengaru istražiti zmajeve.

Bleak Falls Barrow

Farengar treba zmajevskoga kamena, a "toliko zauzet" treba nekoga tko će ga uzeti za njega. Budući da ste jedan od rijetkih koji su poznati da se susreću sa zmajem i žive kako bi ispričali priču, on kaže da ste najbolji za taj posao.

Da biste dobili zmajski kamen, trebate krenuti prema hramu Bleak Falls. Izađite iz Whitera i slijedite pokazivač zadatka i uskoro ćete biti u Bleak Falls Barrowu. Usput, više ćete se svidjeti nekolicini mačevima i strijelcima. Koristite ovu priliku za brusiti svoje borbene vještine i nastavite u snježnim planinama prema znaku za traganje.

Kad jednom dođete, unesite Hlebu u Bleak Falls. Nema ulaza u blizini ulaza, ali budite u potrazi za pljačkom. Bit će dva razbojnika, ali ne mnogo više. Dok krenete dalje, naći ćete sobu s polugom i vratima. Nemojte odmah povlačiti polugu ili će se udariti sa strelicom. Umjesto toga gledajte na lijevu stranu prostorije i vidjet ćete tri stupa potrebna da se podudaraju s uzorkom iznad vrata. Kad ih ispravno podudarate, povucite polugu i vrata će se otvoriti.

Kad jednom prođete kroz vrata, nastavite pokupiti plijen i udarati kroz cobwebs. S vremenom ćete se susresti s Arvelom Swiftom, lopovom kojeg je zamrzivao Frostbite Spider. Iako ga nije uspio ubiti, on ju je ranio, a nakon što krenete naprijed i završite, možete se vratiti i razgovarati s Arvelom. Pokušat će te ubiti, pa ga ubiti i uzeti Zlatnu kuglu koju ćete naći na njegovu tijelu. Zatim krenite dalje u kripu.

Kada dođete do osovina za ljuljanje, upravo je vrijeme to pravo i sprinta prošlosti. Samo nastavite dalje u kripu i na kraju ćete doći do kamenih vrata s simbolima i ključanicom koja izgleda kao da će stati u Zlatnu kandžu. Pogledajte Zlatnu kandžu u svom inventaru i usporedite simbole na vratima onima koje vidite na samom pandžu. Zatim stavite Zlatnu kljunu u ključanicu i vrata će se otvoriti.

Vidjet ćete neke užarene gravure u susjednoj sobi i morat ćete im pristupiti. Nakon što naučite svoju prvu moćnu moć, nepopustljivu silu. Bit će neka vrsta mini šefa u obliku Draugr Overlorda. Da biste ga porazili, upotrijebite teren u svoju korist i, ako je moguće, upotrijebite luk ili magiju kako biste se s nje udaljili.

Jednom kada je mrtva, možeš plijen zmajskoga kamena iz leša. Provjerite sobu za plijen, glavu gore stubama kako biste izašli natrag u glavni Skyrimski svijet. Kada vratite Dragonstone u Farengar, Bleak Falls Barrow bit će označen kao dovršen.

Dragon Rising

Čim Bleak Falls Barrows završi, počet će Dragon Rising. Zmaj je zabilježen izvan Whitera, a Jarl postavlja svoje postrojbe da se nađu u polju. Nakon kratkog razgovora u sobi za planiranje, upoznati ćete Irileth, Jarlova zapovjednika straže, izvan grada.

Idite iz Whiteruna i prema Zapadnoj stražarnici. Pronaći ćete ga u ruševinama, uništenim zmajem. Irileth i njezina jedinica će stajati u blizini, a kada se nađete s njima, zmaj Mirmulnir će se pojaviti.

Ovaj zmaj je guranje u usporedbi s onima koje ćete susresti nakon ove potrage. Najlakši (i prilično jedini) način rješavanja Mirmulnira je s oružjem u rasponu. Ako se usredotočite na luđak ili tip ratnika, luk je više nego vjerojatno najbolje oružje za korištenje. Ako ste mage, Mirmulnir je slab prema magičnoj magiji na ledu. S vremena na vrijeme Mirmulnir će sletjeti, ali se pobrinite da se maknete od nje. Ovo je kad joj najviše štete. Koristeći oružje u rasponu, možete se vratiti i zadržati strelice u nju izvan njezinih napada.

Bez obzira na koji put krenete, samo nastavite bježati u Mirmulniru, ima puno HP-a, ali s vremenom će pasti. Korijenite u lešu za mršavom grafu, a ona će se raspasti, ostavljajući vas svojom prvom Dragon Soulom, koju možete iskoristiti za otključavanje nepopustljive sile, svoju prvu šalu.

Da biste dovršili potragu, vratite se na Jarl. On će vam reći o Dragonbornu i obavijestiti vas da su vas Gray Beards pozvali. Također vam daje naslov Thane of Whiterun, što vam čini prilično veliku stvar.

Put glasa

Vaša sljedeća potraga aktivirala se automatski nakon što je razgovarala s Jarlom nakon što je ubila Mirmulnir, odvest će vas u zamrznutu tundu Skyrimovog interijera. Ovo bi moglo biti vaš prvi veliki put u pustinju Skyrima, što je prilično neprijateljsko i ispunjeno stvarima koje vas žele ubiti. Pazite da zgrabite neke ljekovite predmete.

Idite u grad Iverstead. Kada dođete tamo proći ćete kroz grad i naći ćete most koji vodi do planine. Kretanje do Visokog Hrothgar, dom sjenica, nije previše loš, ali ako vidite Frost Troll, pokušajte i ostanite jasni. Frost Trolls su neizmjerno moćni i na trenutnoj razini iskustva, vjerojatno ćete umrijeti.

Kada dođete do High Hrothgar, upoznat ćete Arngeira, koji sumnja u vašu provenijenciju kao Dragonborn. Dokazite ga pogrešnim pomoću nepopustljive Force Shout kako biste impresionirali da vas prizna kao Dragonborn. On će vam reći o povijesti Grey Beardsa i onoga što morate učiniti kao Dragonborn. Također vas uči još jednom riječju Dragonovog jezika koji dodatno jača vašu nepopustljivu silu.