Rotoscoping 101

Što je rotoskopiranje i kako ga ispitati?

Ako ste potrošili malo vremena za rad na videozapisima, vjerojatno ste čuli pojam "rotoskopiranje" ili "roto", ali njegova definicija možda nije potpuno jasna. Srećom, ovdje smo. Rotoskopiranje je, po definiciji, tehnika u kojoj se živi ili animirani subjekt u osnovi prati preko jednog okvira da bi stvorio izrezak tog predmeta ili "mat", koji se može kombinirati s drugim pozadinom. Taj čin dodavanja nove pozadine s elementima u pozadini naziva se "compositing". S vremena na vrijeme ćemo se odnositi na sastavljanje u ovom i drugim člancima, stoga je dobro zapamtiti.

Zašto se zove rotoskopiranje?

Pa, pojam "rotoskopiranje" izveden je iz stroja koji je izvršio akciju sličnu onoj opisanom u prvom stavku. Rotoskop je bio komad opreme koja bi mogla projektirati jedan okvir živopisnog akcijskog filma, koji se kombinira s palubom i komadom stakla kako bi animator mogao pratiti predmet postavljanjem papira na vrh stakla. Praćenjem svakog okvira u komadu filma, animator bi završio savršeno preciznom animacijom samo temom kojeg žele oživjeti.

Rotoskop je nastao 1914. godine Max Fleischer, a prvo se koristi u tri dijela serija "Out of Inkwell". Fleischer je stvorio seriju kako bi pokazao svoj novi izum. Kako bi test rotoskopa bio potreban, živi predmet traga i animirao je, pa je Maxov brat Dave - izvođač klauna Coney Island - stupio da se brine o kretanju žive akcije za serijski lik Koko The Clown.

Bilo je to izvrsno prianjanje: Dave je izveo ispred kamere, a film kamere projiciran je na ploču rotoskopa kako bi ga Max mogao pratiti.

Max je mudro patentiran svoj izum 1917. godine, a nevjerojatan stroj uskoro se koristio za stvaranje velikih holivudskih animiranih slika kao što su Snjeguljica i Sedam patuljaka i Betty Boop.

Rotoscoping je živio zdravo od Maxovog originalnog izuma i pretežno se koristi u produkcijama za televiziju i igrani film. Jedan dramatičan primjer rotoskopiranog djela je glazbeni videozapis A-Ha, "Take on Me". Pobjednički video značajke snimke koje izgledaju kao fotorealistički crteži, animirani pomoću zanimljive tehnike pod nazivom "kuhati" ili "podrhtavanje". Učinak je vidljiv kroz neravnu prirodu linija animiranih subjekata.

Ovaj je učinak obično nenamjeran, a rezultat nepažljivog ili nedosljednog praćenja, ali u slučaju A-Ha, učinak je namjeran i daje videu njegov ikonski izgled.

Sada, s obzirom na proces koji se raspravlja gore gdje se svaki filmski film prati kako bi stvorio animaciju, koliko će trajati četverminutni glazbeni videozapis? "Take on Me" preuzeo je 16 tjedana kako bi pronašao više od 3.000 okvira aktivnog videozapisa.

Zvuči sporo i mukotrpno? Naravno da. Bit će nam drago znati da su stvari znatno napredovale.

Ovih dana najveći dio rotoskopiranja odvija se na računalima pomoću programa kao što su Imagineerovi Mocha Pro, Adobe After Effects i Silhouette. Svaki od tih programa optimiziran je alatom za pojednostavljivanje roto procesa.

Najpoznatiji i pravovremeni primjer rotoskopskog rada u Hollywoodu bio bi svjetlosni svjetiljci u filmovima Star Wars. Da bi se stvorio efekt, glumci će se baviti svojim koreografiranim sabljačkim bitkama pomoću štapića. Rotoskopski umjetnik tada bi rotoskopirao okvir okvira, dodavajući učinak sjaj. Učinak je dodatno prodan opsežnim audio efektom.

Zabavna činjenica o Star Wars IV: Nova nada je da su sablje ponekad stvoreni premazivanjem tanke drvene cijevi s reflektirajućim materijalom i sjajnim svjetlima na svjetiljke. Stručnjaci nakon proizvodnje tada bi dodali filtere i bojanje, ali izvorni sjaj bio je samo svjetlo na štapiću. Zabava!

Zašto se ljudi boje stezanja?

Ako razgovarate s nekim tko radi u produkciji ili postprodukciji, rotoskopiranje je općenito jedan od onih predmeta koji će izazvati uzdah kao sjećanja na mukotrpan projekt koji se preplavljuje njihovim umovima.

Stvarnost je da se pokretne slike koriste s puno okvira. Snimajte deset sekundi videozapisa na 24 sličica u sekundi i na rukama imate 240 projekata roto projekata.

Iako je u mnogim slučajevima proces neophodan zlo, ali često dizajner može izbjeći rotoskopski rad radeći s snimkama koje su pažljivo snimljene na zelenom zaslonu. Snažan softver može prepoznati boju zaslona i ukloniti ga, stvarajući mat za vrijeme trajanja snimanja, čime se štedi što mora stvoriti matirani okvir u isto vrijeme.

Dakle, kada dizajneri još uvijek moraju roto?

Čak iu najboljim projektima s krajnjim profesionalcima, stvari se mogu dogoditi. Jedan potencijalni problem je kada se glumacova ruka, noga ili drugi dio tijela pomiče izvan područja zelenog ili plavog ekrana. Da bi se stvorila čista mat, jedina bi mogućnost bila da rotoscope out errant kraj i koristiti softver za napraviti ostatak posla. U većini slučajeva, s problemom bi trebalo biti samo nekoliko sekundi, ali ako je direktor neoprezan, to bi moglo biti ogromno pitanje.

U drugom slučaju, ako je redatelj besprijekoran, ali postavljeni tim nije ispravno postavio zeleni zaslon ili je ispravno osvjetljavao, roto može igrati ulogu u postprodukciji. Podloge temeljene na tkaninama mogu se brtviti, stvarajući sjene koje softver neće ukloniti, a loša rasvjeta može učiniti isto. U ovom slučaju, čak i metak koji je trebao biti povjetarac za rad može stvoriti noćnu moru.

Naravno, postoje razlike između korištenja softvera za uklanjanje greenscreen i ručno rotoscoping out subject. Kada softver iscijedi mat, on će ukloniti piksele koji odgovaraju kriterijima koje je dizajner postavio kako bi "izbacio" zeleni ili plavi ekran i ništa drugo. Ručno rotoskopiranje dovodi do oštrih rubova, jer ćemo izrezati vrlo specifičnu liniju. Učinci se mogu dodati kasnije kako bi ublažili linije i pomiješali predmet u pozadinu, ali važno je napomenuti razliku.

Najbolje prakse

Na kraju dana, rotoskopiranje je upravo ono o čemu smo razgovarali: izrezivanje predmeta u svakom okviru isječka. Iako je to dovoljno izravno, postoje tehnike koje će olakšati život i donijeti bolji krajnji rezultat.

Da biste započeli, umjesto da jednostavno odaberete slučajni okvir u isječku i prateći glavu i tijelo predmeta pomoću alata za olovke (to se zove stvaranje "maske"), predajte nekom projektu pomisao prije odabira bilo čega. Ovisno o kretanju ili kretanju subjekta, točke za praćenje mogle bi se prilično drastično razlikovati tijekom duljine isječka.

Radit će jednostavno odabrati obris cijelog subjekta, ali ako je kretanje, recimo, hodanje, dijelovi tijela će proći ispred i iza jedni druge, a mnogi će dijelovi tijela saviti, uroniti i utjecati.

Umjesto toga pažljivo razmotrite kako će se tijelo kretati i pokušati gledati tijelo kao pregršt osnovnih oblika. Sada umjesto stvaranja jedne velike maske, koristite više maski za dijelove tijela, uključujući zasebne maske za zglobove. Dok se osoba kreće od okvira do okvira, imat ćete veliku konstrukciju maski za jednostavno premještanje i ugađanje.

Mnogi umjetnici će svoje maske staviti na vlastiti sloj, odvojeno od snimke, tako da se mogu uključiti i isključiti bez utjecaja na video sloj. Ovisno o softveru koji odaberete, to može biti opcija.

Naravno, neki od čimbenika za pojednostavljenje roto projekta moraju pasti na roto umjetnika. Znaš. Vas.

Primanje jasnih uputa o tome koji će dijelovi snimaka biti korišten može uštedjeti tona roto radova. Ako imate 25 sekundi snimke u 30 sličica u sekundi, ali projekt traži samo četiri sekunde isječka, pitajte što točno četiri sekunde treba biti roto'd. Rotirajući 120 okvira je puno bolje od 750.

Mora postojati lakši način ...

Prije nekoliko godina, briljantni tim After Effectsa u tvrtki Adobe stvorio je alat nazvan "Rotobrush" kako bi se pojednostavio rotoskopiranje. Ideja je da dizajner After Effects ima alat koji će sličan alatu "Quick Select" (Quick Select) u Photoshopu pratiti temu. Alat može odabrati sve što se malo razlikuje od pozadine i može se ugađati kako bi se preciznije pronašli subjekti. Nakon što alat ima držač predmeta, može se pratiti naprijed i natrag kroz snimku i alat će se prilagoditi kako bi se predmet odabrao tijekom cijelog isječka. To ne uvijek funkcionira savršeno, ali, kao i svaki posao koji se bavi rotoskopom, postoje najbolje prakse.

Ipak, ako možete raditi za svoj projekt, može vam uštedjeti mnogo sati.

Želite li saznati više?

Nakon što je postojalo sve dok je, ima dosta informacija o rotoskopiranju i kako započeti, ali najbolji način da ga naučite pronaći je udžbenik i prljavite ruke tako što ćete to učiniti. Odaberite dio softvera (preporučujem Adobe After Effects) i pogledajte lynda.com ili YouTube za jednostavne tutorijale. Možda ćete morati snimiti neke snimke za testiranje, ali sami poduzimati teške podizanje će vam pružiti razumijevanje procesa i povećati povjerenje.

Sretan rotoskopiranje!