Odbijanje Modding Minecraft-a

Čini se da je modna zajednica Minecrafta u padu. Zašto je to?

Zašto je manje i manje modova za Minecraft ? Ovo pitanje se u nekoj od zajednica u igri donosi vrlo malo. Iako nema konačnih odgovora, mnogi znakovi ukazuju na prošla iskustva i odgovore na ista pitanja unutar povijesti modne igre. U ovom ćemo članku govoriti o zajednici koja se činilo da nestaje u brzom padu (ili barem velikoj većini igrača).

razjašnjenje

Eter

Iako postoji veoma velika zajednica modraša koji su još uvijek okolo i stvaraju sadržaj, lako je zamijetiti da su modovi postali vrlo slabiji od trenutka napredovanja. U zajednici koja je bila okružena modovima po linijama "Etera", "Sumrak šuma", "Previše stavki", "Mo stvorenja" i još mnogo toga, možemo se pitati samo zašto više ne čujemo o njima , Dosta smiješno je, međutim, većina moda i dalje se ažuriraju. Dok "The Twilight Forest" i mnogi drugi modi poput njega već dulje vremena nisu imali proviziju, "Eter", "Previše stavki" i još mnogo toga još uvijek dobivaju ažuriranja.

Iako ta ažuriranja nisu česta, još uvijek postoje. Međutim, zbog svojih nepristupačnosti, igrači mogu pretpostaviti da su ovi modovi umrli i otišli na ono što mi se sviđa kao "Nostalgija nebo".

Dosljedne promjene

Minecraft, Mojang

Kako Minecraft "nikada neće biti gotov" (koliko smo svjesni, u smislu novog originalnog sadržaja koji je stvorio Mojang), modders nikad ne bi dobili pauzu od ugađanja njihovih kreacija za igru. Te promjene, oba velika (ažuriranja poput "Exploration Update") i male (ažuriranja kao što su revizija, ispravci programskih pogrešaka i sl.) Uzrokuju da modders dosljedno uklanja svaki pojedini lanac koda, kako ih Mojang tweaks.

Kada Mojang mijenja igru ​​i ometa kod koji je stvorio modder, modder mora ugađati svoj kôd dok igra ne prepozna ulaz. Ako Minecraft ne može prepoznati ulaz, može uništiti igru ​​ili izbrisati, što mod (a ponekad i sama igra) beskorisno i slomljeno. Ova dosljedna ažuriranja u ime tvrtke Mojang izvrsna su za jezgru igre (koja bi uvijek trebala biti glavni fokus publike i strategije prodaje), ali nehotice sruši ponekad nekoliko tjedana, mjeseci ili godina rada u roku od nekoliko sekundi.

Mojangova ažuriranja nikada nisu utjecala na jezgru Minecraftove jezgre, budući da je osnovna struktura ono što njihov proizvod treba biti. Za Mojang, dok je moderna zajednica velik dio povijesti i prisutnosti Minecrafta , nije prioritet na kojemu se usredotočuju. Prioritet Mojang je uvijek bio (i vjerojatno će uvijek biti) sama igra. Mnogi mogu samo pretpostaviti da, dok Mojang vrlo zna za probleme koje sustav koji imaju za ažuriranje njihove igre je slomljen moderstima, oni stavljaju malo usredotočenja na olakšavanje posla na spomenutim kreatorima. S pokušajima premještanja svoje jezgrene igre u zajednicu na druga izdanja Minecraft propadanja, Mojang će svakako trebati razonoditi originalnim igračima igre koji još uvijek koriste "Java Edition".

Ne vrijedi napor

Minecraft pregledan s shader modom.

Kad moderatori svoje poslove guraju na stranu za glavnu igru, mogu se samo pitati je li ono što rade vrijedno truda. Drugi čimbenik ovoga može biti jest hoće li korisnici zapravo preuzeti i upotrebljavati vašu izmjenu. Mnogi modders stvaraju i koriste svoje modove, zbog razloga da žele igrati igru ​​i doživjeti igru ​​na način na koji bi zapravo voljeli. Za tu skupinu ljudi moľda vrijedi truda. Za zajednicu koja želi stvoriti iskustva za sve u nadi velikih većina pojedinaca koji koriste modove u Minecraftu i uživanje u njima, to je teže. Kada se mod učita u vrlo malim koracima, sumnja da li se projekt treba nastaviti polagano se nagomilava.

Ovi čimbenici igraju u kategoriji "ne vrijedi napor", a posebno s dodanim stresom Mojanga dosljedno mijenjaju svoju igru ​​na neočekivano velike načine.

Dosada

Moguće je učiniti samo određenu količinu vremena dok ne postane blistav. Isto vrijedi i za modifikaciju video igara. Mnogi prekrasni moderatori, timovi i projekti potpuno su raspušteni, odustani, rastavljeni, zaboravljeni i još više zbog ludog čimbenika potencijalne dosade. Prilikom stvaranja moda nesumnjivo je artform , praksa je vrlo precizna i teško je svladati. Neki modi su jednostavni u svojoj prirodi, ali složeni u njihovom stvaranju (i obratno).

Dok se neki modders dosadju konceptu moddinga u potpunosti, tu se također može dogoditi i točka u kojoj modder dodaje koliko god osjećaju da mogu dodati. To može biti zbog toga što mod osjeća dovršen, ili zato što modder osjeća završen projektom. Mnogi modovi nikada ne napuštaju razvojne faze zbog nedostatka interesa za završetak konačnog proizvoda. To proizlazi iz oblika umjetničkog bloka, što uzrokuje kreator da potencijalno zove i zatvori.

Naredbeni blokovi

S modovima koji traju jako dugo vremena za stvaranje, mnogi su kreatori otišli na novi pristup, koji ima gotovo neposredne rezultate. Mnogi su se igrači preselili u zapovjedne blokove, kako bi stvorili svoje "modove". Iako nisu tradicionalne izmjene koje su napravljene izvan igre, a potom su dovedene u igru ​​putem drugih sredstava, još uvijek imaju vrlo slične rezultate. Zapovjedni blokovi koriste Minecraft kao cjelinu za kodiranje različitih scenarija za prikazivanje, interakciju i korištenje mnogih značajki igre.

Zapovjedni blokovi su došli do stvaranja " letećeg saonice " u Minecraftu . Ove bi kreacije bile normalno učinjene pomoću korištenja stvarnog kodiranja putem modova, ali su same igre koristile za stvaranje, ugađanje i prikazivanje rezultata u trenucima. Prednost s velikom većinom kreacije Command Blocka također je bila činjenica da se ažuriranja razvijaju, a većina zapisa zapovjednih blokova ostaje netaknuta i nastavlja s radom poslije.

Dok su modovi definitivno korisniji od zapovjednih blokova, mogućnost korištenja moda uopće je praktična kada pokušavate koristiti samo vaniliju Minecraft . Zapovjedni blokovi su se dokazali da obavljaju posao, imaju tisuće i tisuće mini-igara , strukture, interaktivne entitete i više stvorene njihovim korištenjem i složenim metodama. Ove razne mogućnosti za objavljivanje ideja u Minecraftu stvaraju mnoge mogućnosti za kreatore da se šanse i vide što ih zanima na velikim ili malim načinima. Kako je vrijeme napredovalo, u raznim drugim izdanjima igre došli su više načina, nudeći neograničene mogućnosti.

Brightside

Modovi nisu mrtvi i nikad neće biti. Međutim, popularni modovi mogu dovesti paket jako dugo i na kraju nestati. Kada se to dogodi, to ne znači da je zajednica modnih, modernih modnih entuzijasta i mrtva, što znači da zajednice trebaju potražiti još jedan mod za Minecraft i isprobati ih. Nakon svake promjene, velika većina igrača se osjeća varalica jer smatraju da je potrebno odabrati hoće li igrati manju verziju Minecrafta i njihovih modova ili igrati glavnu igru ​​s nultim modovima.

Iako to ostavlja mnoge igrače da su frustrirani veliki modovi koji su namijenjeni prošlim verzijama ne mogu se koristiti u tekućim verzijama, one bi trebale dati onima frustriranim igračima inicijativu za pronalaženje drugog moda kako bi uživali u njihovom vremenu. Vrlo kratko nakon objavljivanja ažuriranja (velikih ili malih), modi se izdaju za Minecraft i mogu ih odmah koristiti. Iako možda nisu tako divlje kao ono što ste koristili u prethodnim verzijama, oni vjerojatno imaju svoje prednosti i bonuse.

U zaključku

Iako se zajednica može činiti gotovo nepostojećima među velikom većinom igrača i definitivno se smanjuje u popularnosti, još je uvijek snažna kao i uvijek među svojim fanovima. S novim kreacijama koje mrijeste od kreativnih umova pojedinaca čiji se talenti tek trebaju uskladiti, Minecraftovi tradicionalni modni dani nisu ni blizu. Dok se format može prebaciti na zapovjedne blokove ili na drugi način, zajednica će i dalje postojati na jedan ili drugi način. Sve dok Minecraft još uvijek postoji, tako će nastojati stvoriti nove i uzbudljive načine igranja igre.