Gears of War 2 Retro pregled

S Gears of War: Ultimate Edition izdana, je li izvorni Gears of War 2 zapravo vrijedan igranja? Vrijedno je raspravljati, što sam učinio ovdje u mom retro pregledu Gears of War 2, nastavak fantastičnog pucača iz epskih sebe - vidjeti je li to igra koju ćete htjeti ponovo igrati ili ne!

Kad smo objavili nastavak, samo smo znali da će drugi put biti šarm. I to je trebalo biti, jer iako je originalni Gears izvrstan pucač treće osobe, još uvijek je imao problema, i to u multiplayeru. Obećano je da će sve što mrzimo pretvoriti u magičnu vožnju na COLE TREN, BABY! Jao, isti problemi koji su mučili originalne Gears još uvijek su živi u nastavku. Iako je više istih, to je ... više isto.

Međutim, nemojte se smijati. To definitivno nije loše, jer izvorni Gears ostaje jedan od najboljih (i jedan od mojih omiljenih) strijelaca na 360 do danas. Gears of War 2 slijedi odijelo, ali one promjene koje smo obećali? Oni su vidljivi kao Fenixov vrat. Ipak, ono što ostaje još je visceralna, sirova, i lansirna pila. Primjetna ažuriranja omogućuju vam da putujete sve krvavo, a ono što je prikazano prilično je avantura.

Postavite šest mjeseci nakon događaja u izvornom Gearu, upoznali smo se s posljedicama neuspjeha bombe Lightmass. Neizbježno, Locust svuda puze, vrebajući se oko svakog kuta. Sada ih ima čak i više, u mnogo jačim denominacijama. Čak su naoružani oružjem katastrofalnih razmjera (naravno). Ostavite ga Delta Squadu kako bi zaštitili planet Sera od svega što ga nosi, uključujući i neke nove novake koji su pokupili horde Locust.

Ponovno uzimajući plašt Marcusa Fenixa, Gears 2 više se osjeća kao ekspanzija na Gearovima 1, nego potpuno nova igra. Kontrole su mapirane na isti način kao i one, a Lancer se osjeća kao stari prijatelj. Međutim, postoji nekoliko razlika. Neprijatelji koji su rijetko viđeni u prethodnom naslovu sada su u punom sastavu, kao što su Brumaks i Corpsers.

Biti ćete u borbi protiv tona i tona više od relativno normalan Locust drones, ali bitke općenito osjećaju više od pokušaja da se dobije "WOW!" Odgovor od igrača, a ne impresionirati ih čvrste igrivosti. Zloglasna dvorska bitka počela je rešetati živcima s njihovim opsegom i veličinom i sramotnom količinom Locustovih otpremljenih za brigu. Ovo je jedno područje na kojem sam osjetio da je prva igra pretrpjela - previše neprijatelja istodobno, na jednom mjestu, čineći igru ​​osjećajem duže misije u kojem se životinje u nekom području osjećaju primoranim napadati.

Iako je jezgra gameplay ista, došlo je do nekih novih dodataka arsenalu, kao i mehanizama obrane. Na primjer, sada su dostupni mesni zasuni, što podrazumijeva upotrebu neprijatelja kao osobnog štitnika. Ovo je zabavno i sjajan način da se vratiš u vojsku koja šteti Seraju. To je jedan od zabavnih dijelova, za mene, da se takva osvetu na nekim izuzetno neugodnim stvorenjima. A budući da je jedna od središnjih tema Gears uvijek bila pokrivenost, sada ima još više za korištenje. Ali sada imamo nekoliko slučajeva pokretnog pokrova, kao što je Boomshield, uvlačivi poklopac i Rockworm.

Korištenje Rockworma se osjeća čudno i nepoznato, ali Boomshield je fantastičan protiv neprijatelja koji nemaju pojma što drži, a možda i štiti vas kao i ona. Zadovoljno je napredovati prema mnoštvu njih dok oni i dalje uzimaju uzaludne snimke. Što se tiče upravljivosti, kreće se između Roadie trčanje, a jednostavno pokrivanje osjeća puno glatko sada. Međutim, ipak mi se čini malo nezgodnim u igri koja traži precizne i namjerne pokrete kad ih želite, a ne sekundu kasnije.

Međutim, kraj ne pada prilično ravno, i čini se da je bio samo žuran pokušaj vezivanja igre samo kako bi se mogao požuriti i dobiti puštanje. Ovo je glavni grip koji imam s igrom u cjelini. Neizbježno će biti Gears of War 3, ali nisu trebali učiniti tako jasno očigledno. Uz to, kampanja je bila zabavna, premda vrlo kratka (pet godina dugogodišnjeg) iskustva koja se jako oslanjaju na bazen izvornog igara, i to je bilo vrlo razočaravajuće.