Esports - Što je ovaj svjetski fenomen?

Ova industrija od milijardu dolara mogla bi biti najveća stvar od linije od 3 točke

Esports se odnosi na video igre koje se tretiraju kao profesionalni sport, koji uključuju plaćene igrače, ogromne fanove, rasprodane arene, sponzorstva i ogromne isplate turnira. Tijekom posljednjih nekoliko godina, izvoz je postao industrija od više milijardi dolara koja se proteže u svakom kutku svijeta. S milijunima obožavatelja i kupnjom svih od vrhunskih sveučilišta do ESPN-a, izvoz je ovdje da ostane.

Što su izvoz?

Premda je riječ o više tradicionalnih obožavatelja sportova, esports funkcioniraju na mnogo načina kao i sport poput košarke ili baseballa.

Slika svake igre (ili izvoz) kao svoj vlastiti sport, što znači da ima svoje vlastite pravila, ciljeve, igrače i potrebne vještine. Razvojni igrač obično radi na poboljšanju scene esporta svojeg igara donoseći sponzore, hosting turnire, pa čak i plaćati plaće igrača. Esports oponaša tradicionalne sportove u većini aspekata, koristeći slične formate turnira, ugovor o igračima i pravila.

Jedna napomena - većina esporta ne temelji se na sportskim igrama. FIFA i NBA 2K imaju esports scene, ali su blijedi u usporedbi s ostalim igrama.

Za mnoge programere za videoigre, esports funkcioniraju kao ruka njihovog marketinškog odjela - pružajući sadržaj za zadržavanje igrača uključenih i idealno trošenje novca na njihovu igru.

Kako Esports radi?

U prošlosti, esports zajednice evoluirala prirodno od igara koje su se prirodno posvetile uravnoteženoj konkurenciji. Međutim, kako se scenska scena rasla tijekom godina, programeri su počeli stvarati igre s ciljem izgradnje scene o esportama oko njih.

Kao primjer, najpopularniji izvoz u svijetu danas je video igra pod nazivom League of Legends (LoL) koju su razvili Riot Games. LoL ima pet igrača na svakom timu koji upravlja različitim likovima koji imaju različite sposobnosti i atribute - cilj je gurati u bazu protivnika i uništiti ga. Budući da se svaka igra odvija na istoj karti, obožavatelji mogu lako pratiti što se događa, a svaka igra nudi uravnoteženu ploču za igru.

Riot ima live film studije i timske kuće za Sjevernu Ameriku i europske lige, koji imaju deset timova. Igrači žive jedni s drugima u kući, privlače plaću od Riota i igraju tjedne utakmice u studiju, a kulminiraju na prvenstvu.

Budući da se većina esports ligama obično odvija u istom gradu, fandomi obično nisu izgrađeni u regiji poput većine sportova. Međutim, sljedeći fanovi često su veliki i veliki turniri ispunjavaju ogromne stadione poput Staples Centra i stadiona Seoula u World Cupu.

Štoviše, ekipe i igrači stoje na raspolaganju da zarade milijune u nagradnoj igri ako osvoje bilo koji od brojnih međunarodnih turnira. Najveći od tih turnira, The International, temelji se na igri pod nazivom Dota 2, a prošle godine pohvalio je nagradni fond od više od 20 milijuna dolara.

Velik dio novca prikupljenih za The International dolazi iz same zajednice Dota 2, prodajom digitalne stavke za igru ​​Dota 2. Samo zamislite navijače koji podižu desetke milijuna dolara za pobjedničku momčad Super Bowla.

Zašto su Esports važni?

Esports su važni zbog toga koliko ih ljudi gledaju. Naime, u 2015. godini, potpuno nova igra s gotovo nepostojećom esports scenom Heroes of the Storm, organizirala je turnir usmjeren na studente. Pametno pod nazivom Heroes of the Dorm, ovaj turnir je bio značajan ne samo za privlačenje 800 timova i dodjelu 375.000 dolara u stipendijama, već zbog emitiranja na ESPN2.

Svijet izvan videoigara je preuzeo obavijest. NBA je nedavno najavila svoj vlastiti esports ligi s timovima esports sportaša u 17 gradova NBA. Esports redovito privlače velika imena sponzora poput Samsung i Coca Cola, a ESPN-ova web stranica čak ima i karticu esports na svojoj početnoj stranici.

Da biste vidjeli gdje se izvoz nalazi u budućnosti, samo pogledajte u Južnu Koreju, gdje se izvoz dobro i zaista držao. Igrači i likovi iz nekih izvora ukrašavaju limenke i ploče soda, a igre redovito se emitiraju na televiziji.

Esports - sport budućnosti

Profesionalno natjecanje proizlazi iz bilo kojeg hobija, od Cornholea do roštilja, tako da ne iznenađuje da su video igre previše stvorile vlastita natjecanja.

U kratkom vremenu, Esports su postali važni jer: