EA je Wii U Vendetta

EA-ova izjava bi se najbolje mogla sažeti kao "DIE LOATHSOME CREATURE!"

U 2011. godini predsjednik Uprave Electronic Artsa stajao je na pozornici s Nintendovim Satoru Iwatom tijekom Wii U otkrivanja kako bi objavio "neusporedivo partnerstvo" između njih. Priroda takvog partnerstva nikad nije bila potpuno otkrivena, ali stvarna podrška EA-e tijekom Wii U pokretanja bila je tepidna. Manje od godinu dana nakon pokretanja Wii U-a u lansiranoj 2012 godini, predstavnik PR-a najavio je da nemaju ništa - ništa - u razvoju za Wii U. Nakon objavljivanja četiri igre, samo jedan od njih pokazao je stvarnu predanost stvaranju nečeg posebnog za konzolu, EA je oprao ruke Wii U-a. Nakon čega su se, zbog nekog zagonetnog razloga, činili sve što je bilo u njihovoj moći da ga potapaju.

Znakovi: EA razgovara na Wii U

Izdavači igara nemaju neograničene resurse, tako da vjerojatno možete napraviti slučaj da EA ne ulaže puno truda u konzolu koja je bila usporena iz vrata, ali EA-ino ponašanje prema Wii-u bilo je čudno, a čini se da je mješavina nepoštenja i osvetoljubivosti u kombinaciji s malom nesposobnošću.

Ako ste obratili pozornost, sigurno ste znali da je EA odustao od Wii U-a nakon što je početkom svibnja 2016. izašlo nekoliko priča. Prvo je bio tweet iz tehničkog direktora EA DICE Johan Andersson koji je rekao da je Frostbite, motor EA planiran koristeći za većinu nadolazećih igara, nije pokrenuo Wii U. Cvrkut je rekao da rezultati s Frostbite 2 motorom nisu obećavali na konzoli, tako da nikad nisu ni pokušali pokrenuti najnoviju verziju, Frostbite 3.

Slijedio je intervju u Eurogameru s Patrickom Bachom u kojem je objasnio da Battlefield 4 ne dolazi na Wii U jer je konzola bila preslaba. U stvari, on je prilično snažno sugerirao da je Wii U bio manje moćan od 360 i PS3; da je bio niži nego što su bili spremni otići.

Iako EA nije voljela raditi na tome da je Frostbite pokrenuo Wii U jer su rekli kako nema energije, nekoliko dana kasnije najavili su "Frostbite Go", verziju motora koji će se izvoditi na pametnim telefonima, igre način, put dolje.

Ramp Up: EA & # 39; s Trash Talk

Ako je sve previše suptilno, konačno smo imali niz fanboyish tweetova iz EA Bob Summerwill u kojem je izjavio da je Wii U je "sranje", vrijeđajući svoju moć, eShop i kontroler, a inzistiranje Mario bi trebao biti na PS4.

Summerwill nije prvi programer igre koji se žali za Wii U, premda se Wii U općenito smatra barem na razini PS3 i Xbox 360.

Ono što je upadljivo u vezi s tim komentarima jest kako su otvoreno neprijateljski. Čak i ako zaposlenici EA-ja ne vole Wii U, zašto bi tako glasno napadali?

Usporedite nedavni intervju s CEOom Insomniac Gamea Teda Pricea. Na pitanje o Wii U, on je rekao da tvrtka jednostavno nije imala sredstva za razvoj za konzolu u sadašnjosti, ali da mu se svidjela i osjetio da je samo trebala bolja podrška od Nintendo.

Zašto ljudi iz EA ne bi rekli nešto tako? Umjesto toga, svaka je izjava denigrirala Wii U.

EA podrška za Wii U bila je minimalna od samog početka, uz pregršt igraćih igara većina igrača koji su već igrali. Čak su izdali i Wii U Mass Effect 3 istodobno s oslobađanjem cijele trilogije za 360 / PS3, kao da su htjeli samo vikati: "DOLAZIĆITAMAMA NAŠA DREGS!" Zatim, nakon što je učinio tako malo za Wii U , žalili su se da njihove igre nisu prodale dovoljno dobro. Ako ni nećete pokušati, kako možete očekivati ​​uspjeh?

Činilo se da EA jednostavno mrzi Wii U, a možda i Nintendo. Zašto drugo odbiti staviti Crysis 3 na konzolu iako je Crytek zainteresiran za to? Kao da mrzim Wii U bio je dio korporativne kulture EA-e.

Pitanje je, zašto? Uostalom, prije dvije godine, EA je znao konzolu koja je izašla pa ne mogu reći da je to zato što nije tako moćna kao PS4. Znali su što je stroj, a oni su izrazili entuzijazam i podršku, iako su bili jedan od prvih izdavača koji gotovo napuštaju originalni Wii. I dok je slaba prodaja Wii U-a mogla utjecati na ono što izdavači sada rade, EA je ponašala neuspješno prije nego što je konzola čak pokrenuta.

Teorija: Pakao nema bijesa kao izdavač prezirno

Uvijek se osjećam vraćajući se glasine da je EA odbijen kada su pokušali prodati Nintendo na korištenju svoje skrivene EA Origin kao Wii U's eShop. Moglo bi postojati još jedno objašnjenje, ali to je jedini koji se ikad pojavio i objasnio bi oporbu koja se očitovala u njihovim postupcima.

Iz bilo kojeg razloga, čini se da EA želi ubiti Wii U. Napravili su to prije; njihova spuštena sportska podrška za Dreamcast 1999. godine kaže se kao jedna od stvari koja je ubila tu konzolu. Ali, dok Wii U nikad nije bio kritički voljen kao Dreamcast, Nintendo je bio jači od 1999. godine SEGA, i unatoč punditima koji su proglasili EA-in djelovanje kao posljednji nokat u lijesu Wii U-a, mnogi nevjerojatni, ne-EA naslovi zadržali su konzola na brodu.

Nadam se da će netko iz Nintenda ili EA izići i reći što se dogodilo na zemlji. Sve što vidimo je dim; još uvijek zapravo ne znamo što je zapalilo.