Dungeons of Evermore proširuje se na Igre za igre na sreću

Drago mi je što najavljujem izdavanje moje najnovije igre: Dungeons of Evermore.

Uzeo sam novi pristup sa Dungeons of Evermore. Većina mojih igara su single-character uloga igranja igara, ali nakon igranja neke tabletop igara na ploči kao Hram elementalnog zla, Htio sam donijeti tu mješavinu strategije i fantasy na moj sljedeći igra. To je značilo projektiranje potpuno novog motora koji je mogao domaćin stranke s više igrača kroz slučajno generiranu tamnicu.

Igra ima pet klasa znakova koji mogu napredovati kroz deset razina, stjecanje atributa i sposobnosti sa svakom razinom. Postoji nekoliko vrsta avantura za zabavu, uključujući istraživanje tamnice, lov na blago i tamnice.

Kako sam počeo graditi Dungeons of Everermore?

Kao i kod svake složene igre, ona počinje s olovkom i papirom. Ili, točnije, uređivač teksta. Prije nego što bilo koji pravi program može započeti, moram dizajnirati sustav koji će se koristiti u igri. To znači definiranje razrednih odjela, koji dolaze sa sposobnostima za klase da koriste i shvataju kako će borba biti riješena. Uvijek je najbolje imati dobru ideju kako se igra uklapa zajedno prije ronjenja u kôd. Bilo je nekoliko stvari koje mogu učiniti bez izrade puno bilješki, kao što je dizajniranje motora koji bi stvorio slučajne razine tamnice, ali meso i kosti projekta počinju s hrpom bilješki.

Igra se gradi pomoću SDK-a Corone . Preporučujem svima koji će se razvijati za razvoj igara da se čvrsto pogledaju u ovaj komplet za razvoj softvera. Ako planirate igru ​​s 2D grafikom, to je dobar izbor. Koristi programski jezik LUA, što je vrlo jednostavan jezik za učenje. Objavljuje i iOS i Android te rade na sposobnosti sastavljanja na Mac OS i Windows.

Možete preuzeti Dungeons of Evermore iz App Storea.

Zanima vas dizajn igre? Saznajte više o razvoju iPhone i iPad igara .