Call of Duty World u zahtjevima rata

Pojedinosti o minimalnim zahtjevima sustava za reprodukciju Call of Duty Worlda u ratu

Call of Duty World u ratu objavljen je u studenom 2008. primajući komercijalni i kritički uspjeh. U vrijeme objavljivanja Treyarch i Activision objavili su i minimalni Call of Duty World u zahtjevima rata.

Popis zahtjeva sustava za Prva pucačina Drugog svjetskog rata uključuje zahtjeve CPU-a, zahtjeve memorije / RAM-a, operativni sustav i video / zvučne kartice.

Ako niste u mogućnosti potvrditi sistemske specifikacije vašeg računala za igranje igara za usporedbu s Call of Duty World-om na zahtjeve za ratnim zahtjevima navedenim u nastavku, pokušat ćete nešto poput CanYouRunIt.

CanYouRunIt je besplatna aplikacija / usluga koja će skenirati vaše računalo i usporediti je s njihovom bazom podataka za objavljeni Call of Duty World u zahtjevima rata.

Call of Duty: World at War Minimalni zahtjevi sustava

špekulacija Zahtjev
Operacijski sustav Windows XP, Windows Vista ili noviji
CPU / Procesor Intel Pentium 4 ili AMD 64 3200+ ili bolje
Brzina procesora / procesora 3,0 GHz ili brži
Memorija 512 MB RAM-a, 1 GB za Vista ili novije
Prostor na disku 8 GB slobodnog prostora na tvrdom disku
Grafička kartica 256MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT ili bolje s Shaderom 3.0 ili novijom
Zvučna kartica Kompatibilna zvučna kartica DirectX 9.0c
Perperiphals Tipkovnica, miš
poseban Za kooperativne i multiplayer utakmice preporučuje se 2Ghz dual core ili brži procesor.

O Call of Duty: Svijet u ratu

Call of Duty World at War četvrti je naslov serije Call of Duty koji je izdan za PC. Ono također označava povratak na temu Drugog svjetskog rata koji je pomogao u pokretanju serije Call of Duty na juggernaut kakav je danas.

Igra sadrži i jednostruke i multiplayer igre. Jedna igračka kampanja slijedi dvije jedinstvene priče, jedna koja slijedi američku mornaricu kao što su otočna nada kroz Pacifičko kazalište boreći se s imperijalnom japanskom vojskom. Druga kampanja za jednog igrača slijedi vojnike u sovjetskoj vojsci u posljednjim tjednima rata u Berlinskoj bitci.

Postoji ukupno 15 misija između dvije kampanje za jednog igrača.

Multiplayer komponenta Call of Duty Worlda u ratu uključuje natjecateljski način koji se međusobno povezuje s dvije strane na različitim kartama iz igre jednim igračem i četiri reprezentativne frakcije. Reproducirajuće frakcije uključuju Sjedinjene Države, Japan, Njemačku i Sovjetski Savez. Igrači će odabrati jednu od pet vojničkih klasa za svaku od kojih ima različite opterećenja i oružja. To uključuje Rifleman, vojnika s pješaštvom svih namjena; Light Gunner koji je svjetlosni napadački vojnik naoružan strojnicom; Heavy Gunner koji su naoružani teškim strojnicom; Zatvori Assault koji započinje s eksplozivom i bliske vrpce sačmarica i Snipera koji su naoružani dugometražnom puškom. Svaka klasa posjeduje i svoje vlastite pogodnosti, što igračima daje mogućnost pružanja dodatnog oružja ili opreme.

Call of Duty: World at War također je prva igra u Black Ops priči koja se nastavlja i uključuje 3 nastavka Black Ops (2010) , Black Ops II (2012) i Black Ops III (2015).

Jedina jedinstvena značajka igara u ovoj igri Call of Duty Black Ops je da sve igre uključuju multiplayer način zombije koji su postali popularni aspekt igara.

Multiplayer zombiji u Call of Duty World at War izgleda malo zastarjelo u smislu sadržaja i igranja u usporedbi s kasnijim izdanjima, ali je to bio prvi koji je uključio. U ovom načinu rada, do četiri igrača mora braniti kuću od vala nakon vala nacističkih zombija u obliku stila obrambene obrane gdje je cilj trajati što je dulje moguće, popravljanje područja gdje zombiji pokušavaju ući. Na kraju igrači će biti prebačeni i poraženi.

Zombi priča kao i Black Ops priča nastavljaju se u Call of Duty Black Ops III koji je objavljen u studenom 2015.