Assassin's Creed IV: Sloboda Cry PS4 pregled

" Assassin's Creed IV: Crna zastava " bila je najneočekivana bitna igra u 2013. godini, toliko komercijalno i kritički popularna da je Ubisoft navodno razmišljao o "piratskim" spin-offima pod "AC" brandom. Voljeli smo to dovoljno da ga stavimo na # 4 na najbolji 2013 . I tako, unatoč relativnom neuspjehu "Tyranny of King Washington", DLC za " Assassin's Creed III ", očekivanje je bilo viso za "Freedom Cry", prvu priču koja se temelji na downloadu sadržaja za "Black Flag" 10 USD za one bez sezonskog prijenosa (što je 20 USD i omogućuje pristup svim trenutnim i budućim DLC-om). Je li "Freedom Cry" kreativno povezano? Da. Ne radi se o kućnoj vožnji "Crne zastave", jer neki mehaničari osjećaju malo manje rafinirani (imam više problema s borbenom bojom u četiri ili više sati nego u pravoj igri, što ima malo smisla), a misije dobivaju ponavljajući do određenog stupnja koji donekle oštetio komad tematski, ali je još uvijek jaka ponuda za cjenovnu točku i prikazuje kreativni potencijal boravka u ovom novom piratskom svijetu "Assassin's Creed".

Pozadina

"Freedom Cry" se održava petnaest godina nakon "Crne zastave", dok preuzimate kontrolu nad Adewaleom, bivšim suvozačem Edwardom Kenwayom. Igranje snažnim, crnim juncem u modernoj akcijskoj igri nešto je posebno uočljivo, ali "Freedom Cry" poduzima korak dalje, radeći u osjetljivoj tematskoj areni strahota ljudskog ropstva. Poput Quentin Tarantinovog "Django Unchained", vi ste muškarac koji zna bolove ropstva i pakao je savjest za spašavanje vašeg naroda i vođenje revolucije protiv onih koji su porobljavali svoje bližnje u Zapadnoj Indiji. Istražit ćete nekoliko područja Kariba, prvenstveno Port-au-Prince, a programeri ne koriste samo ropstvo kao pozadinu za akcijsku igru. To je dio svega što činite, od spašavanja robovskih brodova na otvorenoj vodi do stalnog prekida bočnih misija temeljenih na porobljavanju vašeg bližnjega.

Igraj igru

Bit ćete na putu do misije priče (ima 9 sjećanja za "sinkronizaciju") i vidjeti rob koji radi za slobodu, molio vas da zaustavite svog lovca da ga privuče. Moći ćete zaustaviti robove da budu mučeni, osloboditi druge od zatvora, pa čak i besplatno cijele plantaže. Stotine nadglednika će se susresti s oštrim krajem machete jer je borba bitno ista, iako se Adewale osjeća kao pretežak od Kenwaye. Možda je pravedna ljutnja stvorena od strane predmeta, ali sam se našao odabiru da ubijem svoje neprijatelje češće nego da se šulja oko njih. Zaslužili su.

Misije

Misije "Freedom Cry" usredotočene su na izgradnju revolucije i oslobađanje bližnjega. Dodat ćete svoj otpor oslobađanjem robova, a možda i najzanimljiviji novi dodatak u smislu igranja je da način na koji pristupate nekom od vaših napora može koštati živote bližnjih. Ako zarađujete previše pozornosti tijekom oslobađanja plantaža, nadglednici će početi ubijati robove kako bi zaustavili potencijalnu revoluciju. Vaš neuspjeh igranja može dovesti do smrti robova. To je intenzivan i narativni skret koji još nismo vidjeli prije.

misli

Nažalost, nadao sam se malo više, stvari koje nisam vidio prije za vrijeme "Freedom Cry". To je čvrsta 4-satna avantura (i mnogo više od toga ako odlučite istraživati, loviti, pljačkati, itd. Kao što možete u punoj igri satima i satima), pogotovo s obzirom na cijenu, a izgleda nevjerojatno na PS4 - vjerojatno najboljoj grafika trenutno dostupnoj na sljedećem genu sustava - ali činjenica je da ste vidjeli većinu onoga što "FC "Mora vam pokazati u prvom satu igranja ili u" Crnoj zastavici ". Ono se zapravo ne odvija kao što igra igra, a nadam se malo više odstupanja od pune igre. Kao što sam spomenuo, Adewale je drugačiji junak, ali se ponaša u suštini na isti način, čak i ako mi se sviđa koliko pisci ove igre jasno pokazuju kako njegova rasa mijenja način na koji se mora kretati kroz ovaj svijet (kao što je "Jailers" koji stalno traže ljude sa svojom bojom kože.)

To je teška odluka da se kritički. Usporedimo li "Freedom Cry" na "Black Flag" ili na druge DLC dodatke? Nije tako polirana ili rafinirana kao puna igra (iako je tematski atraktivna), ali kreativno uklanja najsuvremeniju priču DLC, čak i epizodni "King George" iz ove vrlo franšize. Imajući to na umu, mora se preporučiti "Freedom Cry", čak i ako samo potaknemo Ubisoft da ne samo da uzme više rizika kao što je to u smislu predmeta nego da se vrati u ovaj svijet gusara, ubojice i ljudske borbe. Ovdje ima više priča. I ne mogu čekati da čujem sljedeći.